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Warhammer Online: Age Of Reckoning ANLEITUNG + KUNSTDRUCKE Manual Artcards

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Erscheinungsjahr
2008
Herausgeber
Goa
EAN
5030932068286
USK-Einstufung
USK ab 12 Jahren
Genre
Rollenspiele
Plattform
PC
Spielname
Warhammer Online: Age of Reckoning

About this product

Produktkennzeichnungen

Herausgeber
Goa
EAN
5030932068286
eBay Product ID (ePID)
6050718254

Produkt Hauptmerkmale

USK-Einstufung
USK ab 12 Jahren
Genre
Rollenspiele
Plattform
PC
Spielname
Warhammer Online: Age of Reckoning

Zusätzliche Produkteigenschaften

Systemvoraussetzungen
Pentium 2,5 GHz, 1024 MB RAM, 15 GB Festplattenspeicher, 128 MB Grafikkarte, Win XP/Vista
Erscheinungsjahr
2008
Sprache
Englisch
Mittel
DVD-ROM
Produktbeschreibung
Es herrscht Krieg in Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), dem neuen MMORPG von den Machern von Dark Age of Camelot[r]. Basierend auf dem beliebten Warhammer[r] Fantasie-Kriegsspiel von Games Workshop präsentiert WAR die nächste Generation eines Realm vs. Realm[tm] (RvR - Reich gegen Reich) Systems, das die Spieler in eine Welt eines niemals endenden Konflikts eintauchen lässt. Reich gegen Reich (Realm vs. Realm) Sobald ein Spieler WAR betritt, muss dieser seine Loyalität bekunden und dabei einer Armee beitreten. Wer sich zur Seite des Guten hingezogen fühlt, könnte für die Armeen der Ordnung als starrsinniger Zwerg, edler Elf oder loyaler Soldat des Imperiums kämpfen. Wer hingegen eher dunklere Absichten verfolgt, sollte sich mit den unheimlichen Armeen der Zerstörung als wilde Grünhaut (Ork oder Goblin), korrupter Dunkelelf oder plündernder Diener des Chaos verbünden. Der Kampf zwischen den Reichen wütet an drei Fronten, an denen uralte Völker einen nie endenden Krieg ausfechten - Zwerge gegen Grünhäute, Hochelfen gegen Dunkelelfen und das Imperium gegen das Chaos. Die Spieler beginnen im Kampf gegen ihre angestammten Feinde, können allerdings jederzeit an andere Fronten wechseln, um ihren Verbündeten in laufenden Gefechten zu Hilfe zu kommen. Das ultimative Ziel im Reichskampf ist die Eroberung der Hauptstadt des Gegners. Um dieses Ziel zu erreichen, muss eine Armee in das Heimatland des Feindes einfallen und es übernehmen. Entscheidende Kämpfe finden in zielorientierten Schlachtfeldern und instanzierten Szenarios - ausgeglichenen Kämpfen, in denen NSC-Söldner, die als Kriegshunde bekannt sind, eingreifen - statt. Das RvR-System von WAR wird erstmals den Kampf von Spielern gegen andere Spieler (PvP) und Aufgaben, bei denen Spieler gegen NSCs (PvE) antreten, auf einer Karte vereinen. Jeder Aspekt des Spiels, einschließlich der PvE-Missionen, beeinflusst den großen Krieg auf irgendeine wichtige Weise. Jedoch müssen Spieler nicht am Kampf gegen andere Spieler teilnehmen, wenn diese das nicht wünschen. Sie können ihr Reich genauso gut unterstützen und das Spiel genießen, indem sie sich nur mit den PvE-Inhalten beschäftigen. Basierend auf einem Vierteljahrhundert an hoch detaillierten Hintergrund wird Warhammer Online: Age of Reckoning die Fantasiewelt von Games Workshop auf eine Weise zum Leben erwecken, in der Spieler Charaktere erschaffen können, die für große Taten und Ruhm auf dem Schlachtfeld bestimmt sind.

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